롤 내전 팀 나누기·라인 정하기: 랜덤 추첨기로 공정하게 정하는 법
내전을 열면 늘 같은 문제가 생겨요. 누가 어느 팀인지, 누가 서폿을 할지로 한참 실랑이하다 시작이 늦어지죠. 핀볼 추첨기로 팀과 라인을 정하면 과정을 함께 지켜보니 불만이 줄고 분위기도 좋아져요.
1. 10명을 5대5로 나누기
- 참가자 칸에 10명의 이름을 쉼표나 줄바꿈으로 나눠 적어요. 이름은 12자 이내가 공 위에 깔끔하게 보여요.
- 당첨 규칙에서 "N~M번째 여러 명"을 고르고 1~5를 넣어요.
- 시작을 누르면 공이 맵을 굴러 내려가요. 1~5등으로 도착한 사람이 블루팀, 나머지 5명이 레드팀이에요.
8명이면 1~4, 6명이면 1~3처럼 인원의 절반만 바꿔 넣으면 돼요. 맵은 빨리 끝내고 싶다면 "회전 지옥", 모두 모여 지켜보고 싶다면 "S자 트랙"이 잘 어울려요. 자세한 맵 설명은 맵 소개를 보세요.
2. 실력 차이가 걱정될 때
순수 랜덤은 한쪽에 고수가 몰릴 수 있어요. 이럴 때는 두 번에 나눠서 돌려 보세요.
- 실력대별로 묶어서 돌려요. 상위 5명과 하위 5명으로 나누고, 각 그룹에서 2~3명씩만 뽑아 블루팀에 넣으면 팀 밸런스가 훨씬 좋아져요.
- 기준은 미리 합의해요. 티어나 최근 승률 중 무엇으로 나눌지 먼저 정하고, 추첨 결과를 본 뒤에 바꾸지 않아요.
- 한 판만 하지 말고 두 판 이상 해요. 판마다 다시 섞으면 특정 사람이 계속 불리한 일이 줄어요.
3. 탑·정글·미드·원딜·서폿 정하기
팀이 정해졌다면 5명의 이름을 다시 넣고 라인을 정해요. 방법은 세 가지예요.
| 방법 | 진행 | 이럴 때 좋아요 |
|---|---|---|
| 도착 순서대로 배정 | 1등 탑, 2등 정글, 3등 미드, 4등 원딜, 5등 서폿 | 가장 빠르고 단순해요. 대신 서폿 기피 같은 불만이 나올 수 있어요. |
| 도착 순서대로 선택 | 먼저 도착한 사람이 원하는 라인을 먼저 골라요 | 선호가 갈릴 때 공평해요. 다들 만족하는 편이에요. |
| 라인 이름을 후보로 | "탑, 정글, 미드, 원딜, 서폿"을 넣고 한 라인씩 뽑아 사람에게 붙여요 | 사람보다 라인이 우선일 때. 다섯 번 돌려야 해서 시간이 걸려요. |
자주 서폿이나 정글을 맡던 사람이 있다면, 그 사람을 이번 판 해당 라인에서 제외하고 나머지끼리 정하는 식으로 미리 규칙을 넣어도 좋아요.
4. 진영과 선택권 정하기
두 팀장 이름만 넣고 "첫 번째로 도착"으로 돌리면 블루/레드 진영이나 선픽 선택권을 정할 수 있어요. 동전 던지기보다 지켜보는 재미가 있어서 내전의 시작 이벤트로 잘 어울려요.
공정하게 진행하는 요령
- 규칙을 먼저 말해요. 몇 등까지가 어느 팀인지 시작 전에 정하고, 결과를 보고 바꾸지 않아요.
- 화면을 같이 봐요. 디스코드 화면 공유로 보여 주면 의심이 사라져요.
- 공 개수는 모두 같게 해요. 팀 나누기에서
*숫자로 가중치를 주면 공정하지 않아요. 가중치를 쓴다면 이유를 공개하세요. - 스킬은 가볍게 켜요. 칼, 얼음, 텔레포트가 있으면 마지막까지 반전이 있어 재미있지만, 팀 나누기에서는 칼이 참가자를 지워 버릴 수 있어 끄는 편이 안전해요. 자세한 설명은 스킬·아이템 가이드에 있어요.
자주 나오는 고민
| 상황 | 해결 |
|---|---|
| 인원이 10명이 안 돼요 | 인원의 절반만 N~M 범위로 정해요. 홀수라면 한 명을 심판이나 관전으로 빼 두세요. |
| 친구끼리 같은 팀이 되고 싶어요 | 둘을 한 묶음으로 보고 팀장 중 한 명에게 데려가는 규칙을 먼저 합의하세요. 추첨은 나머지 인원에만 쓰세요. |
| 마음에 안 들어서 다시 돌리고 싶어요 | 다시 돌리는 조건을 시작 전에 정해 두세요. 불만이 쌓이면 추첨 의미가 사라져요. |
| 사용해도 되나요? | 친목 내전용으로는 자유롭게 쓸 수 있어요. 돈이 오가는 내기에는 쓰지 마세요. |
이 가이드는 게임 내전 진행을 돕는 일반 안내이며, 게임사와 관련이 없어요.